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PROBLEMAS AL CREAR SERVER LOCAL

Hola amigos, espero que me podais ayudar. Creo un server en SOF2 en modo local, para jugar con varios amigos, se me conecta uno (ya somos 2) y funciona sin problemas, pero cuando conecta un tercero (ya somos 3), ambos se paralizan y no pueden jugar, les sale el icono de desconexion.
Agradeceria cualqier ayuda. Gracias

375
24 Ago 2005, 00:38
#1

Todo depende de tu conexión. ¿Qué conexión tienes? ¿56k? ¿Cable? ¿ADSL?

Probablemente tengas una velocidad de 128 Kbps, y aunque utilices la conexión en ese momento solo para sof2, es normal que funcione mal porque no puedes ofrecer suficiente velocidad a dos personas a la vez.

Tendrás que ir a jugar a un servidor público.

24 Ago 2005, 15:42
#2

Gracias por contestar, tengo ADSL 512, Win XP SP1, Zone Alarm con permiso para el Soft2 y router Zyxel en monopuesto.

Esos parones suceden con determinadas personas pero con otras no, ayer estuvimos jugando 3 personas sin problemas, pero conectaban otros y tenian 999 de ping paralizando el juego a los demas.

¿Alguna idea mas? serán bien recibidas.

De nuevo gracias ZombiekE

24 Ago 2005, 22:09
#3

eso se debe a tu ancho de banda, con esa conexion puedes soportar como mucho 4 personas con un ping razonable. Asi q t aconsejo q si kieres tener mas peña contrates un server o sino aumentes tu conexion xq con esos 512 no da pa muxo

24 Ago 2005, 23:19
#4

Gracias ReSaKak74 tambien por contestar. ¿Pero es posible que con mi ancho de banda actual, no podamos jugar ni siquiera tres personas?. De ser asi tendre que esperar a la duplicación.

25 Ago 2005, 02:01
#5

Sí, si tienes 512 de bajada, probablemente tengas 128 de subida (kilobits). Ahora, hablando en KB, eso son 64 Kbps de bajada y 16 de subida. Esa es la teoría. La práctica suele ser que no subas a más de 14, y mucha gente se queda en 10 ó 12 KB/s. No sé cuánto consume cada jugador, pero si entran tres personas, a cada jugador le tocan 4 KB/s.

No sé cuánto necesita cada jugador, pero quizá ande por ahí. Y siempre estáis rozando el límite o los clientes pidan más KB/s de los que tu conexión puede enviar.

Cuando dupliquen a 1 Mbps/300Kbps, debería ser diferente, y digo debería, porque el ADSL no es la panacea para jugar siquiera, como para hacer de servidor, sobre todo en España, sin fastpath o ADSL2+

30 Ago 2005, 15:46
#6

Ya esta solucionado, con la duplicacion efectivamente, se puede jugar perfectamente.

Hracias a todos.

31 Ago 2005, 16:45
#7

#6 Yo sigo esperándola

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