Al ver las pantallas uno piensa “wow, pedazo de mapa!”.
Nada más de la realidad, es un mapa bastante abstracto, con texturas muy “planas” en su mayoría, con un aspecto bastante psicodélico y una jugabilidad a prueba de bombas… Tiene tanto posibilidades tácticas como de habilidades (saldo, puntería…), aunque queda un tanto limitado por su única sala central. Si tuviera más rutas (tener las tiene, pero todas pasan por la sala central ) y la distancia entre las dos banderas fuera un poco mayor, estaríamos hablando de un muy buen mapa para hacer wars.
Al ver las pantallas uno piensa “wow, pedazo de mapa!”.
Nada más de la realidad, es un mapa bastante abstracto, con texturas muy “planas” en su mayoría, con un aspecto bastante psicodélico y una jugabilidad a prueba de bombas… Tiene tanto posibilidades tácticas como de habilidades (saldo, puntería…), aunque queda un tanto limitado por su única sala central. Si tuviera más rutas (tener las tiene, pero todas pasan por la sala central
) y la distancia entre las dos banderas fuera un poco mayor, estaríamos hablando de un muy buen mapa para hacer wars.